Давайте, я одну историю расскажу. Мои знакомые как-то раз, а точнее, два раза сделали большие живые ролевые игры о будущем. На сотни человек, на несколько дней. Про середину XXI века, плюс-минус. Одна игра была помрачнее, другая оптимистичнее. Вложились как никто не вкладывался. В своем жанре очень большие, мощные проекты.
Оба почти не удались. То есть, как игры про будущее. Вышли этакие сонники клубной Москвы за последние тридцать лет, картинки без особой связности, эскизы уже ретро-футуристические, что ли, а по-хорошему - трип-картинки из настоящего, недавнего прошлого и будущего-технологий-на-пару-лет-вперед. Вот два нуарных полицейских в машине, вот кабак с неоновым освещением, люди с пластиковыми протезами. Рианна какая-нибудь из колонок играет. Большое дело.
Я выпил- нет, не понимаю. Если Вы про то, что будущее не предугадать- хрен егознает. В частностях нет точно, а в глобальных вещах - не знаю. Но призрак в доспехах - наиболее ероятностное будущее отсюда.
no subject
Date: 2017-08-13 04:25 am (UTC)no subject
Date: 2017-08-13 09:38 am (UTC)no subject
Date: 2017-08-13 04:57 pm (UTC)no subject
Date: 2017-08-13 05:18 pm (UTC)Оба почти не удались. То есть, как игры про будущее. Вышли этакие сонники клубной Москвы за последние тридцать лет, картинки без особой связности, эскизы уже ретро-футуристические, что ли, а по-хорошему - трип-картинки из настоящего, недавнего прошлого и будущего-технологий-на-пару-лет-вперед. Вот два нуарных полицейских в машине, вот кабак с неоновым освещением, люди с пластиковыми протезами. Рианна какая-нибудь из колонок играет. Большое дело.
Понимаете?
no subject
Date: 2017-08-13 06:53 pm (UTC)Если Вы про то, что будущее не предугадать- хрен егознает.
В частностях нет точно, а в глобальных вещах - не знаю.
Но призрак в доспехах - наиболее ероятностное будущее отсюда.